Wir bringen deine Pflanze mit ein paar verrückten Bauteilen, etwas Konfetti-Code und deiner eigenen Kreativität zum Sprechen. So kann sie dir dann ganz von selbst sagen, dass sie Wasser braucht.
Bei dem Workshop lernst du Schritt für Schritt und absolut Anfänger:innenfreundlich, wie man mit elektronischen Bauteilen, Kabeln und Programmcode eine Pflanze zum Sprechen oder auch Fluchen bringen kann. Du bekommst einige wichtige Grundlagen vermittelt und kannst dann selbst aktiv an deiner Version der fluchenden Pflanze basteln.
Du brauchst weder Vorkenntnisse noch eine Pflanze, um an dem Workshop teilzunehmen.
Du bist neugierig und hast Lust, in die Themen Elektronik, Programmierung und Prototyping reinzuschnuppern? Dann freuen wir uns auf deine Anmeldung!
Der Workshop findet von Montag 14.10.24 bis Mittwoch 16.10.24 von 10 Uhr bis 14 Uhr statt.
Anmeldeschluss Dienstag 08.10.2024
– Einführung in die Verwendung von elektronischen Bauteilen
– Bauteile ausprobieren und Prototypen entwickeln
– Programmcode schreiben und ausführen
– Testen und Fehler beheben
– Kreativer und technischer Austausch
– Der Workshop ist für absolute Anfänger*innen konzipiert und du benötigst keine Vorkenntnisse im Bereich Elektronik oder Programmierung.
– Die Workshops werden auf Deutsch durchgeführt.
– Bittet ladet die PDF des Elternbriefs herunter und schickt sie ausgefüllt an mint_aktiv@inspirata.de zurück.
In der AG beschäftigst Du Dich je nach Vorwissen intensiver mit dem Themengebiet Robotik.
zur VeranstaltungDieses Projekt wird gefördert durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung